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Para este projeto, desenvolvi uma animação CGI completa para Juliette Has a Gun – Miami Shake, buscando criar uma atmosfera vibrante e estilizada que reforça a identidade ousada e divertida da fragrância.
Toda a cena foi construída no Blender, onde fiquei responsável pela modelagem, texturização, iluminação e animação, garantindo coerência visual e uma narrativa estética bem definida. Dei atenção especial aos materiais, reflexos e harmonia de cores para valorizar a presença do produto no ambiente.
A composição final e o tratamento de cor foram realizados no DaVinci Resolve, onde refinei contraste, destaques e a atmosfera geral para alcançar um resultado mais cinematográfico e polido. O objetivo foi equilibrar precisão técnica e identidade visual forte, criando uma animação elegante e dinâmica.

EN

For this project, I developed a full CGI animation for Juliette Has a Gun – Miami Shake, focusing on creating a vibrant and stylized atmosphere that reflects the playful and bold identity of the fragrance.
The entire scene was built in Blender, where I handled modeling, texturing, lighting, and animation to achieve a cohesive visual narrative. Special attention was given to materials, reflections, and color harmony to enhance the product presence within the environment.
The final composition and color treatment were completed in DaVinci Resolve, where I refined contrast, highlights, and overall mood to deliver a polished cinematic result. The goal was to blend technical precision with a strong visual identity, creating an animation that feels both elegant and dynamic.
PTbr

Os renders estáticos deste projeto foram desenvolvidos com foco em valorizar o produto através de iluminação controlada, realismo dos materiais e composição visual marcante.
Todos os elementos 3D, incluindo produto, texturas e cenário, foram criados e renderizados no Blender, com atenção especial aos reflexos, detalhes de superfície e equilíbrio da paleta de cores.
A pós-produção foi realizada no Photoshop, onde ajustei contraste, corrigi pequenos detalhes e refinei o tratamento de cor para garantir imagens finais mais polidas e impactantes, preservando a fidelidade do render original.

EN

The still renders for this project were developed to highlight the product through controlled lighting, material realism, and strong composition.
All 3D elements, including the product setup, textures, and environment, were created and rendered in Blender, where I focused on achieving realistic reflections, refined surface details, and a balanced color palette.
Post-production was completed in Photoshop, where I enhanced contrast, cleaned minor imperfections, and refined color grading to ensure the final images felt polished and visually impactful while preserving the original render fidelity.

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