Este é um projeto pessoal desenvolvido com o objetivo de explorar modelagem de produto, animação e finalização para visualização publicitária.
Modelei três garrafas com sabores diferentes no Blender, trabalhando formas, materiais e iluminação para alcançar um visual limpo e atrativo.
Toda a animação também foi realizada no Blender, buscando movimentos suaves e com foco em apresentação de produto.
A etapa final foi feita no DaVinci Resolve, onde realizei a edição, tratamento de cor e composição para dar o acabamento visual do projeto.
Este trabalho faz parte dos meus estudos em product visualization, motion e construção de cenas com estética publicitária.
Neste projeto explorei a criação de packshots combinando ferramentas 3D e recursos de inteligência artificial para composição de cenas.
As garrafas e os rótulos foram totalmente modelados e texturizados por mim no Blender, com criação gráfica dos rótulos no Illustrator.
Nenhum elemento do produto foi gerado por IA.
Utilizei ferramentas como MidJourney e imagens de bancos como Freepik apenas para auxiliar na construção de cenários, fundos e elementos visuais de apoio, integrando esses recursos ao render 3D para alcançar um resultado final mais rico e comercial.
O objetivo do projeto foi estudar fluxos híbridos de criação, mantendo o controle total sobre o produto em 3D enquanto utilizo IA como suporte visual para ambientação e direção de arte.

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