Este é um projeto pessoal desenvolvido com o objetivo de explorar modelagem de produto, animação e finalização para visualização publicitária.
Modelei três garrafas com sabores diferentes no Blender, trabalhando formas, materiais e iluminação para alcançar um visual limpo e atrativo.
Toda a animação também foi realizada no Blender, buscando movimentos suaves e com foco em apresentação de produto.
Toda a animação também foi realizada no Blender, buscando movimentos suaves e com foco em apresentação de produto.
A etapa final foi feita no DaVinci Resolve, onde realizei a edição, tratamento de cor e composição para dar o acabamento visual do projeto.
Este trabalho faz parte dos meus estudos em product visualization, motion e construção de cenas com estética publicitária.
Neste projeto explorei a criação de packshots combinando ferramentas 3D e recursos de inteligência artificial para composição de cenas.
As garrafas e os rótulos foram totalmente modelados e texturizados por mim no Blender, com criação gráfica dos rótulos no Illustrator.
Nenhum elemento do produto foi gerado por IA.
Nenhum elemento do produto foi gerado por IA.
Utilizei ferramentas como MidJourney e imagens de bancos como Freepik apenas para auxiliar na construção de cenários, fundos e elementos visuais de apoio, integrando esses recursos ao render 3D para alcançar um resultado final mais rico e comercial.
O objetivo do projeto foi estudar fluxos híbridos de criação, mantendo o controle total sobre o produto em 3D enquanto utilizo IA como suporte visual para ambientação e direção de arte.